Redot-Einschießrechner

Waffe & Optik

Visierhöhe über Laufachse:

Munition & Umgebung

Verwendete V0:

Indoor: 20 °C / Luftdruck vor Ort. Auf 5–25 m spielen Atmosphäre und BC praktisch keine Rolle – die Visierhöhe dominiert.

Nullpunkt-Strategie

Nah- oder Fern-Nullpunkt eingeben (z. B. 25 m oder 200 m) – der jeweils andere wird berechnet.

Minimiert die größte Abweichung im Bereich (Minimax).

Größte Reichweite, in der man ohne Anhalten in der Zone bleibt (eher Outdoor).


Darauf wird die Zielscheibe gedruckt. Kann vom Nullpunkt abweichen (z. B. auf 25 m für 50-m-Nullpunkt einschießen).

Flugbahn relativ zur Visierlinie

Anhaltepunkte

Vergleich der Nullpunkt-Modelle für

Zielscheibe (DIN A4)

Beim Drucken „Tatsächliche Größe“ / Skalierung 100 % wählen, Ränder „Keine“. Danach den 100-mm-Prüfbalken nachmessen. Mit Anleitung: beidseitig drucken (Seite 2 = Rückseite).

Auswertung → Klicks

Mitte der Trefferlage relativ zum Soll-Treffpunkt (Kreuzungspunkt der dicken Achsen) ablesen.

Waffenliste

Daten liegen nur auf diesem Gerät. Für andere Geräte: hier exportieren (auf iPhone/iPad direkt per AirDrop oder in „Dateien“ sichern) und dort importieren. Beim Import zeigt eine Vorschau, welche Waffen neu, neuer oder älter sind; Schießbuch-Einträge beider Geräte werden zusammengeführt.

Schießbuch:

Gängige Redots für AR-15

Klickwert, Punkt- und Ringgröße laut Hersteller/Händler. ⚠ = nicht sicher belegt, mit Handbuch prüfen. Montagehöhe hängt von der Montage ab, nicht vom Visier.

Montagehöhen

Visierhöhe = Montagehöhe + Abstand Schiene → Laufachse (AR-15 ≈ 30 mm). Am genauesten: selbst messen (Mitte Optikfenster bis Oberkante Schiene).

Munition

Herstellerangaben gelten für lange Testläufe (600 mm). Der Rechner korrigiert mit ≈0,3 m/s pro mm Laufkürzung. Ein Chrono-Messwert ist immer besser.

Berechnungsmodelle für den Nullpunkt

Das Visier sitzt beim AR-15 ca. 6,5–7,5 cm über der Laufachse. Die Laufachse ist leicht nach oben geneigt, das Geschoss steigt also von unten durch die Visierlinie (1. Nullpunkt), erreicht einen Scheitel und fällt später wieder durch die Visierlinie (2. Nullpunkt). Jede Nullpunkt-Wahl legt beide Punkte gleichzeitig fest.

1. Nullpunkt vorgeben (klassisch)

  • 25 m – 2. Nullpunkt ca. 300–350 m, Scheitel ca. +20 cm bei 200 m. Ideal indoor, weil man genau dort einschießt, wo man schießt.
  • 36 yd / 33 m – 2. Nullpunkt ca. 270–300 m (US-„36-yard zero“). Von 0 bis 300 m ohne Anhalten innerhalb ca. ±12 cm – guter Kompromiss für indoor + outdoor.
  • 50 m („50/200“) – Standard für Redots outdoor: 2. Nullpunkt ca. 200 m, max. ca. +4 cm dazwischen.
  • 100 m – flacher, aber nahe Distanzen liegen tiefer.

2. Optimal für einen Entfernungsbereich (Minimax)

Der Rechner sucht den Abgangswinkel, bei dem die größte Abweichung zwischen z. B. 5 und 25 m so klein wie möglich ist. Ergebnis: die Abweichung bei 5 m (tief) und bei 25 m (hoch) sind betragsmäßig gleich groß, der Nullpunkt liegt dazwischen (bei ~15 m).

3. Maximum Point Blank Range (MPBR)

Größte Entfernung, auf der man bei einer Zielzone von z. B. Ø 10 cm ohne Anhalten trifft. Für Jagd/Outdoor sinnvoll, indoor nicht.

Was heißt das indoor auf 5–25 m?

Auf diese kurzen Distanzen ist die Geschossbahn praktisch eine Gerade – Fallen ist auf 25 m nur ca. 3 mm. Die Abweichung entsteht fast nur durch die Visierhöhe (mechanical offset). Auf 5 m liegt der Treffer bei jedem sinnvollen Nullpunkt 4–6 cm unter dem Punkt. Deshalb: nahe Distanzen höher anhalten. Beim 65-MOA-Kreis gilt bei 5 m grob: Kreis-Unterkante auf das Ziel.

Die Tabelle „Vergleich“ im Rechner zeigt die Zahlen für deine Waffe.

Einschießen auf kurze Distanz für einen anderen Nullpunkt

Man kann auf 25 m einschießen und trotzdem einen 50-m-Nullpunkt einstellen: Der Rechner gibt den Soll-Treffpunkt auf 25 m an (z. B. 3 cm tief), die Zielscheibe zeichnet ihn ein, und die Gruppe wird auf den Soll-Treffpunkt statt auf den Zielpunkt gelegt.

Klicks zählen

1 MOA ≈ 29,1 mm auf 100 m, also 7,3 mm auf 25 m. Ein Holosun HE530C mit 0,5 MOA/Klick verstellt auf 25 m 3,6 mm pro Klick. Das Raster der Zielscheibe ist genau so groß – Kästchen zählen = Klicks. Die Turmpfeile (UP / R) zeigen die Richtung, in die der Treffpunkt wandert.

Modell

Punktmassenmodell (2D) mit G1-Widerstandsfunktion, Atmosphäre aus Temperatur, Druck und Feuchte, Integration in 2-cm-Schritten. Lauflängenkorrektur der V0: ≈0,3 m/s pro mm.

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